12月21日,“2024數(shù)字藝術(shù)嘉年華暨第六屆GGAC大賽頒獎(jiǎng)典禮”在徐匯區(qū)虹梅街道漕河涇開發(fā)區(qū)園區(qū)盛大啟幕。數(shù)百位數(shù)字藝術(shù)行業(yè)專業(yè)人才、數(shù)十家游戲影視動(dòng)畫公司、數(shù)十位CG(計(jì)算機(jī)圖形)頭部藝術(shù)家與專家匯聚一堂,共同慶祝過去一年數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域輝煌成就,同時(shí)展望未來的無限可能。
從夢(mèng)想種子到璀璨星河創(chuàng)作者逐光而行,榮耀加冕
GGAC數(shù)字藝術(shù)大賽創(chuàng)辦于2018年,是目前全球CG藝術(shù)界規(guī)模最大、影響力最強(qiáng)、專業(yè)度最高的頂級(jí)CG藝術(shù)賽事之一,被譽(yù)為“數(shù)字藝術(shù)界的奧斯卡”。
“GGAC從一顆懷揣夢(mèng)想的種子,成長(zhǎng)為最具影響力、最具人氣的數(shù)字藝術(shù)大賽平臺(tái),離不開每一位創(chuàng)設(shè)者和支持者的細(xì)心等待與熱情陪伴。”GGAC創(chuàng)辦人、點(diǎn)晴科技CEO林永民在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)回顧了大賽的成長(zhǎng)歷程,感慨道:“在數(shù)字化浪潮洶涌的今天,藝術(shù)創(chuàng)意如同沙灘中的珍寶,而我們一直在尋找這些珍寶,讓他們?cè)陉柟庀戮`放絢爛的光芒?!?/p>
第六屆GGAC大賽以“逐光”為主題,自5月16日開賽以來,歷時(shí)7個(gè)月,吸引了全球數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者的廣泛參與。頒獎(jiǎng)典禮上,20位年度作者榮耀加冕,特等獎(jiǎng)、特別賽道獎(jiǎng)、優(yōu)秀獎(jiǎng)、人氣獎(jiǎng)、校園獎(jiǎng)、畢設(shè)獎(jiǎng)、創(chuàng)作獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)逐一揭曉。
“現(xiàn)在CG動(dòng)畫行業(yè)正在蓬勃發(fā)展,越來越多的青年創(chuàng)作者和藝術(shù)家正踴躍地加入這個(gè)行業(yè)。像GGAC這樣的平臺(tái),讓我們認(rèn)識(shí)到了更多優(yōu)秀的創(chuàng)作者?!薄拔蚁M麩釔塾螒蛟嫛釔劾L畫的朋友們,能夠不忘初心、砥礪前行。”“我認(rèn)為對(duì)于創(chuàng)作者來說,創(chuàng)作是一條漫長(zhǎng)且正確的道路,在這條道路上學(xué)會(huì)如何保持創(chuàng)作熱情以及不斷學(xué)習(xí),是我們時(shí)刻需要去思考的?!薄甓茸髡邆兺ㄟ^視頻連線發(fā)表感言,紛紛表達(dá)了對(duì)CG動(dòng)畫行業(yè)的熱愛與對(duì)創(chuàng)作的執(zhí)著追求。
數(shù)字藝術(shù)嘉年華啟動(dòng)藝術(shù)家們碰撞創(chuàng)意火花
徐匯區(qū)作為上海的文化重鎮(zhèn),一直致力于推動(dòng)數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展。徐匯區(qū)文旅局相關(guān)負(fù)責(zé)人在現(xiàn)場(chǎng)表示,第六屆GGAC頒獎(jiǎng)典禮不僅是對(duì)過去一年數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域杰出成就的表彰,更是對(duì)未來創(chuàng)新與合作的期待?!霸谶@里,我們見證了無數(shù)藝術(shù)家的才華與創(chuàng)意,感受到了GGAC藝術(shù)創(chuàng)作的無限挑戰(zhàn)?!?/p>
此次數(shù)字藝術(shù)嘉年華活動(dòng),眾多重磅藝術(shù)家和行業(yè)領(lǐng)袖帶來了行業(yè)最新趨勢(shì)、技術(shù)革新以及創(chuàng)作心得的分享,讓在場(chǎng)的嘉賓和線上觀眾都受益匪淺。
自由插畫師徐子暉分享了“從《楚歌》到《狼藉》的故事”,原畫師格子解析了“中式克蘇魯:《班達(dá)若之光》的創(chuàng)作與世界觀搭建”,概念設(shè)計(jì)師蟹同學(xué)則帶來了“原創(chuàng)概念設(shè)計(jì)《蠟燭鎮(zhèn)》游戲世界觀搭建”的精彩分享。
多位CG概念藝術(shù)家、3D角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫導(dǎo)演、制片人帶來深度分享,涵蓋了從2D平面到3D模型與動(dòng)畫、技術(shù)美術(shù)、個(gè)人IP創(chuàng)作等多個(gè)領(lǐng)域,展現(xiàn)了數(shù)字藝術(shù)的多樣性和無限可能。例如,CG概念藝術(shù)家王毅分享如何搭建概念設(shè)計(jì)框架,3D角色設(shè)計(jì)師孫文俊淺析CG創(chuàng)作中的動(dòng)態(tài)人體Pose,動(dòng)畫導(dǎo)演黃成希分享《黑神話:悟空》游戲動(dòng)畫《日落紅塵》創(chuàng)作心路歷程,天何言工作室制片人唐山立分享“從影游視覺開發(fā)到泛娛樂內(nèi)容孵化”,中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)會(huì)員李超雄分享關(guān)于個(gè)人IP《布米》創(chuàng)作的十年。
當(dāng)天還舉辦了“‘斜杠創(chuàng)作者’故事會(huì)”和“當(dāng)下!行業(yè)的新挑戰(zhàn)與新機(jī)遇”兩場(chǎng)圓桌論壇,為嘉賓們提供了深入交流和探討的平臺(tái)。
共筑數(shù)字藝術(shù)未來虹梅漕開發(fā)打造創(chuàng)業(yè)熱土
漕河涇開發(fā)區(qū)作為中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意的集聚基地,以其創(chuàng)新、開放、包容的姿態(tài),為園區(qū)內(nèi)的企業(yè)提供了廣闊的發(fā)展空間和優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
漕河涇開發(fā)區(qū)徐匯事業(yè)部游戲產(chǎn)業(yè)集聚基地負(fù)責(zé)人阮紫瑩介紹說,目前,漕河涇開發(fā)區(qū)、虹梅街道、徐匯區(qū)文旅局三方正攜手籌辦全新的游戲孵化基地項(xiàng)目,該項(xiàng)目位于漕河涇新研大廈5樓,面向所有游戲動(dòng)漫美術(shù)領(lǐng)域的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。該基地將為初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)提供一站式的創(chuàng)業(yè)支持和加速培育服務(wù),包括資金扶持、技術(shù)指導(dǎo)、市場(chǎng)推廣等,致力于打造數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)熱土,助力更多優(yōu)秀創(chuàng)意和項(xiàng)目脫穎而出。
據(jù)悉,2024數(shù)字藝術(shù)嘉年華暨第六屆GGAC大賽頒獎(jiǎng)典禮由中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)、上海動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)、北京國(guó)際設(shè)計(jì)周組委會(huì)指導(dǎo),GGAC數(shù)字藝術(shù)平臺(tái)主辦,英偉達(dá)NVIDIAStudio、上海市徐匯區(qū)虹梅路街道辦事處主辦,上海市漕河涇新興技術(shù)開發(fā)區(qū)發(fā)展總公司等特別支持。