3A游戲《黑神話:悟空》上線,首日銷售額即突破15億元。游戲圈人聲鼎沸,非游戲迷也被西游元素吸引。其實(shí),每隔一段時(shí)間,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)改編自《西游記》的爆款,在流行文化領(lǐng)域,《西游記》是毋庸置疑的頂流改編IP。
近幾年,《西游記》IP的爆火體現(xiàn)在各流行藝術(shù)門類中,僅在電影產(chǎn)業(yè)中,吳承恩就以60億元總票房躋身“改編界頂流”。從早期的翻譯出海,到對(duì)日韓游戲、動(dòng)漫、影視的深度影響,到成為西方影視作品的改編熱門,再到如今以3A爆款游戲輸出全球,《西游記》已是全世界熟悉的中國(guó)文化符號(hào)。
西游主題爆款覆蓋各流行門類
《西游記》的影響力遍及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電影、劇作、綜藝、動(dòng)漫、游戲、舞臺(tái)劇等流行文化各個(gè)領(lǐng)域,改編電影有近百部,改編劇集有三四十部。更有不計(jì)其數(shù)的解構(gòu)類作品不直接改編自《西游記》,但創(chuàng)意和設(shè)定來(lái)自西游故事。
8月20日,游戲迷期待了多年的3A游戲《黑神話:悟空》發(fā)售,引發(fā)了各種西游連鎖效應(yīng),網(wǎng)友紛紛演奏經(jīng)典主題曲、深度解析《西游記》中的角色故事,作為游戲取景地之一的山西省也大火,再次掀起中國(guó)傳統(tǒng)文化熱潮。為何首部高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲作品取材自《西游記》?游戲制作人馮驥解釋:《西游記》與孫悟空是最能代表中國(guó)文化的IP之一,希望全世界玩家因這個(gè)載體深入了解中國(guó)文化。
電影工業(yè)迅猛發(fā)展的這些年,作為超級(jí)文化大IP的《西游記》沒(méi)有缺位。電影《西游伏妖篇》《西游?降魔篇》《西游記女兒國(guó)》等高票房電影皆改編自《西游記》。近年來(lái),國(guó)漫崛起精品頻出,改編自《西游記》的《西游記之大圣歸來(lái)》標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的工業(yè)水準(zhǔn)達(dá)到新高度。
西方流媒體平臺(tái)對(duì)《西游記》題材也很感興趣。去年由劉玉玲、吳彥祖等主演的Disney+網(wǎng)劇《西游ABC》,講述華裔少年高中生與東方神話世界發(fā)生碰撞的故事。該劇對(duì)《西游記》展開(kāi)天馬行空的“魔改”,孫悟空被改成東方式父親形象,對(duì)故事和價(jià)值觀進(jìn)行了解構(gòu)。去年播出的Netflix版動(dòng)畫(huà)電影《美猴王》,由周星馳監(jiān)制,不過(guò)是史詩(shī)級(jí)災(zāi)難一樣的大爛片?!段饔蜛BC》《美猴王》在改編上的敗北,也側(cè)面說(shuō)明《西游記》看似老少咸宜,實(shí)則非常難改,成功者寥寥。只有真正讀懂這部作品,深入了解中國(guó)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)作者,才能在其基礎(chǔ)上展開(kāi)真正有意義的創(chuàng)新。但不可否認(rèn)的是,《西游記》在海外的文化影響力越來(lái)越大。
《西游記》現(xiàn)代性被不斷挖掘
歷代名著不計(jì)其數(shù),為何唯獨(dú)《西游記》能保持如此旺盛的生命力,被如此多門類的流行藝術(shù)不斷改編、重構(gòu)?
先從《黑神話:悟空》這款游戲的文化豐富性來(lái)看看《西游記》的魅力。該游戲幾分鐘的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),就呈現(xiàn)了綺麗瑰奇的東方神話世界。后西游時(shí)代,孫悟空乘著筋斗云出場(chǎng),再次與四大天王和天兵天將對(duì)峙,孫悟空大戰(zhàn)楊戩,楊戩激戰(zhàn)中再劈山,緊箍咒發(fā)作的孫悟空敗落身亡……游戲以快節(jié)奏的方式,展現(xiàn)了《西游記》一小部分的世界觀設(shè)定。進(jìn)入游戲,更是有很多意想不到的傳統(tǒng)文化精巧構(gòu)思,游戲在傳播中國(guó)傳統(tǒng)文化上可謂不遺余力。
該游戲從主角到大Boss,全員角色來(lái)自《西游記》,裝備、技能、靈氣的獲取也都具有東方色彩和中國(guó)審美,游戲場(chǎng)景更是使出渾身解數(shù)融入文化遺跡。更重要的是,游戲通過(guò)細(xì)致的角色小故事、多部串場(chǎng)動(dòng)畫(huà)片,呈現(xiàn)《西游記》經(jīng)典瑰麗的故事世界,從中國(guó)傳統(tǒng)哲學(xué)思想出發(fā),展現(xiàn)了人性的多元性和復(fù)雜性。“天命人”探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路,不僅是“熱血英雄”闖關(guān)、搏斗的成長(zhǎng)故事,更是對(duì)六道輪回、修能修心、解脫與拯救的再度思辨,引導(dǎo)讀者思考生命的意義和價(jià)值。這是一個(gè)嶄新的西游宇宙,已然把中國(guó)傳統(tǒng)文化元素“拉滿”。
為什么《西游記》一直不過(guò)時(shí)
吳承恩在《西游記》開(kāi)篇寫:“欲知造化會(huì)元功,須看西游釋厄傳”。也就是說(shuō)想理解人生真諦,就得看《西游記》。
《古今小說(shuō)評(píng)林》認(rèn)為,《西游記》縱絕古今,橫絕世界,未有如作者之開(kāi)拓心胸者矣。
魯迅評(píng)價(jià)《西游記》:“故雖述變幻恍惚之事,亦每雜解頤之言,使神魔皆有人情,精魅亦通世故,而玩世不恭之意寓焉。”
胡適說(shuō):“正因?yàn)椤段饔斡洝防锓N種神話都帶有一點(diǎn)詼諧意味,能使人開(kāi)口一笑,這一笑把那神話‘人化’過(guò)了?!?/p>
錢鐘書(shū)很追捧《西游記》,將其定位于“中國(guó)小說(shuō)之最”,對(duì)其情有獨(dú)鐘,反復(fù)讀過(guò)十幾遍。
學(xué)者馬瑞芳認(rèn)為,《西游記》是四大名著中文化內(nèi)涵最深、最多、最重,也是語(yǔ)言最風(fēng)趣的一本,是追求自我精神、實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值之書(shū)。
《西游記》是開(kāi)放式、多義性的文本,有龐大的故事群,它可以被不同時(shí)代的讀者,不同審美需求的讀者反復(fù)讀,不斷地讀,挖掘其現(xiàn)代性。
《西游記》有多元主題與寓意,它不是一部簡(jiǎn)單的神魔小說(shuō),而是有著豐富的內(nèi)蘊(yùn),如修行與成佛、善惡報(bào)應(yīng)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、個(gè)人成長(zhǎng)、人際關(guān)系、世俗經(jīng)驗(yàn)等。對(duì)這些主題的不同解讀和感悟,可以產(chǎn)生不同風(fēng)格的作品。
《西游記》融入了豐富的道教、佛教、儒家思想、民間信仰、歷史故事等文化背景和元素,使得文本具有深厚的文化底蘊(yùn)和廣泛的文化影響力。不同時(shí)代、不同文化背景的讀者會(huì)產(chǎn)生不同的共鳴和感悟,進(jìn)一步豐富了文本的解讀空間。
《西游記》豐富的人物,構(gòu)建了一個(gè)具有代表性的,能讓不同時(shí)代人有代入感的角色群體。孫悟空的叛逆勇敢、機(jī)智幽默,唐僧的堅(jiān)定虔誠(chéng)、優(yōu)柔寡斷,豬八戒的貪圖安逸、目光短淺,沙和尚的勤懇依順、樸實(shí)善良等,可以讓不同時(shí)代、不同層次的讀者找到共鳴。小說(shuō)有非常強(qiáng)大的人文精神內(nèi)核。
龐大的故事群、多元人物、深厚的文化底蘊(yùn)等,都給《西游記》帶來(lái)很大的改編空間,而那些能改編成功的作品,無(wú)一不是挖掘出了西游人物、故事的現(xiàn)代性,找到了傳統(tǒng)西游故事與當(dāng)代人的精神共通之處。比如,《西游記之大圣歸來(lái)》中的悟空,救人先救己,他不斷掙脫法印,喚醒金箍棒,痛扁眾妖,再度歸來(lái)?!短捉鹦怯悬c(diǎn)煩》以現(xiàn)代視角演繹西游故事,看各路神仙在職場(chǎng)斗智斗勇,講的是普通人的苦樂(lè)得失。
從1982年版劇集《西游記》到電影《大話西游》《西游?降魔篇》《西游記之大圣歸來(lái)》,再到游戲《黑神話:悟空》,以及流行小說(shuō)領(lǐng)域的《悟空傳》《太白金星有點(diǎn)煩》等作品,源自《西游記》小說(shuō)原著的精品越來(lái)越多,而且這幾部作品都已成劇集、電影、動(dòng)漫、游戲、網(wǎng)文等各藝術(shù)門類的西游主題扛鼎之作。每一部作品都是傳統(tǒng)與現(xiàn)代靈感的璀璨碰撞,是東方神話美學(xué)的不斷回響,也可見(jiàn)中國(guó)人的西游情結(jié)之深。一代代的孩子在孫悟空的陪伴下,與孫悟空一起長(zhǎng)大,是一件多么美妙的事情。