截至8月23日21時(shí),《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量已超過1000萬套。全平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)300萬人。發(fā)售不到4天就破千萬銷量的成績(jī)不僅在中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲歷史上屬首次,放眼全球也屈指可數(shù)。其實(shí),不光是西游的孫悟空通過游戲火了,近年來,中國(guó)游戲本身的“西游記”也步步登高,出海的國(guó)產(chǎn)游戲已經(jīng)逐漸成為全球玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
悟空火到海外
一只猴子火了。8月20日,《黑神話:悟空》在全球電子游戲分發(fā)平臺(tái)Steam上線,同時(shí)在線人數(shù)超過200萬,成為一款“現(xiàn)象級(jí)”游戲,在海外也引起了不少討論。
上線前,IGN、GameSpot等54家外國(guó)媒體在評(píng)測(cè)后,給它打下的均分是82分(滿分100)。
根據(jù)媒體評(píng)分聚合網(wǎng)站metacritic統(tǒng)計(jì),目前已有的69條評(píng)論給《黑神話:悟空》PC端打出的均分是81分
目前,根據(jù)媒體評(píng)分聚合網(wǎng)站metacritic統(tǒng)計(jì),目前已有的69條評(píng)論給《黑神話:悟空》PC端打出的均分是81分。其中,西班牙游戲媒體GamersRD稱《黑神話:悟空》的藝術(shù)概念、圖形和風(fēng)景以及配樂“令人嘆為觀止”:“這是我們?cè)赗PG(角色扮演)游戲中見過的最令人滿意的之一。毫無疑問,它是年度游戲的候選。”
據(jù)報(bào)道,8月20日,《黑神話:悟空》官方聯(lián)名手柄在速賣通上線后,10秒就賣光了。
國(guó)際媒體也有好評(píng)。彭博社說,《黑神話:悟空》令人有理由相信,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正迎來一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!队《葧r(shí)報(bào)》說,《黑神話:悟空》標(biāo)志著中國(guó)電子游戲在全球舞臺(tái)上占有一席之地。《日經(jīng)亞洲評(píng)論》發(fā)文稱,這款游戲的發(fā)布可能重新定義中國(guó)的游戲行業(yè)。
《日經(jīng)亞洲評(píng)論》發(fā)文稱,這款游戲的發(fā)布可能重新定義中國(guó)的游戲行業(yè)
有外國(guó)主播在游戲解禁后開啟了24小時(shí)直播,在直播過程中對(duì)游戲內(nèi)的美景贊不絕口。
外國(guó)主播直播
除了中國(guó)美景,游戲的火爆也使得中國(guó)神話、民樂等引起了海外網(wǎng)友的興趣。比如,在《黑神話:悟空》第二章“風(fēng)都黃昏”中,開篇一段陜北說書給很多海外玩家留下了深刻的印象,有網(wǎng)友留言建議去聽聽陜北民歌信天游。
在8月21日開幕的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,參展的波蘭游戲開發(fā)工作室RenderCube首席執(zhí)行官達(dá)米安·希曼斯基表示:“對(duì)《黑神話:悟空》期待已久,這款游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)很棒,畫質(zhì)一流,甚至游戲中的霧氣都非常逼真。我知道這款游戲基于孫悟空的傳說,期待在游戲中了解更多中國(guó)故事和歷史?!?/p>
國(guó)產(chǎn)游戲海外矚目,米哈游、騰訊海外營(yíng)收突破10億美元
除了《黑神話:悟空》,近年來,出海的國(guó)產(chǎn)游戲已經(jīng)逐漸成為全球玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
在剛剛開幕的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,來自64個(gè)國(guó)家和地區(qū)的超1400家參展企業(yè)中,由中國(guó)廠商帶去的《黑神話:悟空》《暗區(qū)突圍:無限》《影之刃零》等國(guó)產(chǎn)游戲吸引了大批外國(guó)玩家的注意。在這場(chǎng)吸引了全球超30萬游戲愛好者的盛會(huì)上,很多外國(guó)玩家對(duì)中國(guó)游戲的熟悉程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了國(guó)內(nèi)玩家的預(yù)期,這證明了中國(guó)游戲文化的國(guó)際影響力正日益增強(qiáng),中國(guó)游戲正以獨(dú)特的魅力贏得全球玩家的心。
據(jù)SensorTower數(shù)據(jù),2023年TOP30中國(guó)出海手游在AppStore和GooglePlay的總收入為78億美元,較2022年有所減少,但仍比2019年高出23%。
在一眾出海游戲中,由米哈游率領(lǐng)的“米家軍”頗為亮眼。由米哈游研發(fā)的《原神》穩(wěn)坐TOP1寶座,2023年該游戲平均海外月活數(shù)4400萬,全年累計(jì)用戶支出突破8億美元(僅統(tǒng)計(jì)移動(dòng)端應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)數(shù)據(jù))。除《原神》之外,2023年4月,米哈游銀河冒險(xiǎn)RPG游戲《崩壞:星穹鐵道》登陸全球市場(chǎng),一經(jīng)推出便登頂多個(gè)市場(chǎng)手游下載榜。隨著每月穩(wěn)定的版本更新,新穎的劇情和精美的角色受到全球不同市場(chǎng)玩家的喜愛,游戲流水屢攀高峰,成為2023年收入增長(zhǎng)最高的出海手游,空降出海手游年度收入榜第3名。
憑借《崩壞:星穹鐵道》在全球市場(chǎng)的亮眼表現(xiàn),米哈游2023年海外收入提升14%,創(chuàng)歷史新高,超越騰訊成為中國(guó)出海手游發(fā)行商收入冠軍,其中《崩壞:星穹鐵道》已貢獻(xiàn)了近40%的海外總收入。目前,米哈游是中國(guó)游戲企業(yè)中除騰訊外唯一一家海外營(yíng)收突破10億美元的游戲企業(yè)。
老牌國(guó)產(chǎn)游戲廠商騰訊的表現(xiàn)也不容忽視:2023年,騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)收6090.15億元,同比增長(zhǎng)10%,這是騰訊首次突破6000億元營(yíng)收大關(guān)。其中最值得關(guān)注的是海外游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),得益于《PUBGMOBILE》《HonorofKings》(《王者榮耀》海外服)《勝利女神:妮姬》等游戲的亮眼表現(xiàn),2023年全年,騰訊游戲業(yè)務(wù)總營(yíng)收為1799億元,而海外游戲業(yè)務(wù)達(dá)到532億元,為騰訊整體游戲版圖提供了30%的收入。
今年7月,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君在會(huì)上對(duì)外發(fā)布《2024年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,今年上半年,我國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)銷收入85.54億美元,同比增長(zhǎng)4.24%,主因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)了爆款,帶來明顯增量。
相信《黑神話:悟空》的熱銷,將進(jìn)一步為國(guó)產(chǎn)游戲出海注入強(qiáng)勁的動(dòng)能。
現(xiàn)代快報(bào)/現(xiàn)代+記者邱驊悅王新月