武漢專家解讀世衛(wèi)組織"游戲成癮"診斷標(biāo)準(zhǔn)
“游戲成癮”被世界衛(wèi)生組織列入精神疾病,19日起正式生效。中國(guó)醫(yī)師協(xié)會(huì)精神科醫(yī)師分會(huì)會(huì)長(zhǎng)、武漢大學(xué)人民醫(yī)院神經(jīng)精神病研究所所長(zhǎng)王高華教授,19日上午接受長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)記者采訪時(shí)稱,不能將“游戲成癮”和“精神疾病”簡(jiǎn)單化、概念化、標(biāo)簽化。“我們要關(guān)注,不要害怕,不要進(jìn)行過(guò)度解讀”。
游戲不是毒品 真正成癮的只是少數(shù)
王高華說(shuō),說(shuō)起成癮,人們一般首先想到的是物質(zhì)成癮,比如海洛因、可卡因、酒精、煙草等成癮。還有一種成癮是行為成癮,如購(gòu)物、工作、上網(wǎng)、玩游戲、賭博等成癮。日常語(yǔ)境里的“癮”是指即使知道某個(gè)行為可能造成不良后果,仍然持續(xù)地重復(fù)這種行為。其實(shí),每個(gè)人都或多或少對(duì)某些事物有難以割舍的癮。這種癮一般沒(méi)什么危害,還給生活增加了很多樂(lè)趣。
王高華表示,成癮是一門(mén)學(xué)科。醫(yī)學(xué)意義上的成癮,則往往會(huì)對(duì)患者造成相當(dāng)大的負(fù)面影響。正常的上癮和病理性的成癮并不是一回事,診斷標(biāo)準(zhǔn)在于界定出異常行為。成癮起初往往是因?yàn)榕d奮,后來(lái)是不做就會(huì)感到特別痛苦,最后是對(duì)社會(huì)功能有重大影響。普通的玩游戲達(dá)不到精神疾病程度,就像一般人喝酒、抽煙都不能算精神疾病。
王高華說(shuō):“盡管‘游戲成癮’被世界衛(wèi)生組織列入精神疾病,但我們也必須清楚,游戲不是毒品,玩游戲的人很多,真正成癮的只是少數(shù)。如果就此把游戲和成癮簡(jiǎn)單、必然地聯(lián)系起來(lái),而忽略了對(duì)游戲主體的關(guān)注,進(jìn)行簡(jiǎn)單化處理,反而不利于真正解決問(wèn)題。”
武漢專家從5個(gè)方面解讀“游戲成癮”診斷標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)于世界衛(wèi)生組織提出的“游戲成癮”診斷標(biāo)準(zhǔn),武漢市精神衛(wèi)生中心、武漢市武東醫(yī)院、武漢市優(yōu)撫醫(yī)院專家是這樣解讀的:1、玩游戲失控(比如開(kāi)始時(shí)間、頻率、持續(xù)時(shí)間、場(chǎng)合等),連續(xù)進(jìn)行;2、玩游戲的重要程度高于其他興趣愛(ài)好和日常生活,成為生活的重心;3、即使導(dǎo)致了負(fù)面影響,游戲行為仍在繼續(xù)和升級(jí);4、停下后出現(xiàn)焦慮、躁動(dòng)等激烈情緒反應(yīng)。5、相關(guān)行為滿1年。
專家們給出了區(qū)分病理性游戲行為的兩個(gè)核心特征:一是游戲成癮者不光花大量時(shí)間和精力玩游戲,而且忽略現(xiàn)實(shí)生活,無(wú)法再承擔(dān)以往的社會(huì)角色,也不再參與社會(huì)生活。二是游戲成癮者喪失了對(duì)自我行為的控制,讓游戲完全支配了生活。
把“游戲成癮”列為精神疾病旨在規(guī)范治療
武漢市優(yōu)撫醫(yī)院心理科主任霍云翔介紹,北京市公安部門(mén)曾做過(guò)統(tǒng)計(jì),犯罪的青少年中有76%的人都是網(wǎng)絡(luò)成癮患者。
武漢市精神衛(wèi)生中心成癮病區(qū)主任劉學(xué)兵博士說(shuō),“游戲成癮”的背后往往有性格問(wèn)題、情緒問(wèn)題、家庭問(wèn)題等。把“游戲成癮”列入精神疾病,很重要的目的就是更好地治療這類人。“如何更規(guī)范地幫助沉迷于游戲的人擺脫困境,這才是第一位的”。
他認(rèn)為,治療游戲成癮者,首先是進(jìn)行隔離,然后是控制其情緒癥狀。目前,對(duì)“游戲成癮”尚無(wú)分級(jí)管理,但后期會(huì)有相應(yīng)的評(píng)估方案。
長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)記者毛茵