少妇粉嫩小泬喷水视频|亚洲精品天堂在线观看2020|亚洲欧美精品专区极品|欧美亚洲日韩aⅴ在线观看

<ul id="6km0w"><bdo id="6km0w"></bdo></ul><ul id="6km0w"><samp id="6km0w"></samp></ul>
<blockquote id="6km0w"><dfn id="6km0w"></dfn></blockquote>

  • <td id="6km0w"></td>
  • 中韓動搖日本“游戲大國”寶座,日媒:日企節(jié)奏慢半拍
    2018-12-03 09:45:00 來源: 參考消息網(wǎng)


      《絕地求生》手游全球挑戰(zhàn)賽于11月29日至12月1日在阿聯(lián)酋迪拜舉行。圖為選手們在比賽中。(新華社)
      參考消息網(wǎng)12月3日報(bào)道 日媒稱,以智能手機(jī)游戲?yàn)橹髁I(yè)務(wù)的日本游戲公司的業(yè)績正聯(lián)袂減速。這是因?yàn)椴荒軘[脫在游戲中以角色為賣點(diǎn)賺錢的盈利模式,難以產(chǎn)生新的熱門作品。另一方面,提出全新玩法的中國和韓國企業(yè)的游戲正在崛起,“游戲大國”日本的寶座正在動搖。
      據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》網(wǎng)站11月30日報(bào)道,美國調(diào)查公司App Annie的預(yù)測顯示,2018年日本國內(nèi)手游市場預(yù)計(jì)約為140億美元,比上年增長15%。另一方面,以手游為主營的游戲公司增長正在放緩。2018年7至9月在以手游為主要業(yè)務(wù)的17家公司中,12家出現(xiàn)利潤下降或虧損。
      報(bào)道指出,開創(chuàng)手游市場的GungHo Online Entertainment(玩和線上娛樂公司)由于主力游戲《智龍迷城》(Puzzle & Dragons)已經(jīng)推出6年時(shí)間,玩家人數(shù)呈現(xiàn)減少傾向。
      此外,還出現(xiàn)了縮小和撤退業(yè)務(wù)的趨勢。從事游戲開發(fā)的Marvelous將在參與智能手機(jī)和個(gè)人電腦游戲業(yè)務(wù)的員工中,募集約40名自愿辭職者。據(jù)悉員工人數(shù)將減少為頂峰時(shí)的一半左右。該公司會長兼社長中山晴喜表示,“情況與幾年前有所不同,如今僅開發(fā)費(fèi)就要花上10億日元”。
      報(bào)道指出,中國和韓國企業(yè)正在崛起。比較2017年和2018年的手游銷售額排行榜前10位,新進(jìn)入的游戲只有中國的《荒野行動》?!痘囊靶袆印肥恰按筇託⒂螒颉鳖愋偷挠螒?,100人參加戰(zhàn)斗、直至剩下最后1人。日本調(diào)查公司Video Research Interactive的統(tǒng)計(jì)顯示,在2018年4至9月智能手機(jī)廣告投放量方面,《荒野行動》高居第1位。
      韓國企業(yè)方面,《天堂2:重生》(Lineage II: Revolution)和《絕地求生》(PUBG)也很受歡迎。
      報(bào)道稱,有的日本企業(yè)轉(zhuǎn)向熱門海外游戲找出路。報(bào)道稱,DeNA將在2018年度內(nèi)在日本發(fā)行騰訊控股的游戲。GREE也與嗶哩嗶哩展開了合作。
      報(bào)道認(rèn)為,中韓企業(yè)崛起的背景之一是,日本的游戲公司未能提出新的玩法。日本的游戲公司中,有很多通過抽取游戲角色的“gacha(抽簽)”來獲得收入。世嘉颯美控股(Sega Sammy Holdings)社長里見治紀(jì)指出,“用戶開始厭倦抽簽了”。
      報(bào)道稱,很多日企的戰(zhàn)略是大量制作手游,然后針對走紅的游戲進(jìn)行重點(diǎn)培育,但這一戰(zhàn)略已經(jīng)不再適用了。雖然各家游戲公司計(jì)劃縮減開發(fā)游戲的數(shù)量,但開發(fā)通常需要2至3年左右。在這段時(shí)間里,用戶有可能被中國和韓國等海外企業(yè)的游戲、漫畫和視頻APP等其他智能手機(jī)內(nèi)容奪走。
      【編輯:吳蕾】
    • 為你推薦
    • 公益播報(bào)
    • 公益匯
    • 進(jìn)社區(qū)

    熱點(diǎn)推薦

    即時(shí)新聞

    武漢