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  • 【地評線】東湖評論:用國產(chǎn)游戲也能講好中國故事
    2024-08-23 10:49:00 來源:荊楚網(wǎng)

    近日,國產(chǎn)首款3A游戲《黑神話:悟空》在國內(nèi)外火爆出圈,圈粉無數(shù)。該游戲以中國古典文學(xué)《西游記》為選材內(nèi)容,依托最新的建模技術(shù)和渲染科技,呈現(xiàn)出跌宕起伏的情節(jié)與故事,恢宏的畫面,刺激的戰(zhàn)斗,讓玩家在游戲體驗(yàn)感拉滿的同時(shí)了解并愛上中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化??梢哉f,國潮游戲爆火的背后,不僅隱藏著中國文化強(qiáng)大的吸引力,更蘊(yùn)含著前沿制作質(zhì)量和與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新能力。

    豐富深厚的文化底蘊(yùn)是游戲成功的基礎(chǔ)?!逗谏裨挘何蚩铡吩谂笥讶Τ掷m(xù)刷屏,不僅是經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象,更是文化現(xiàn)象。該游戲深入挖掘了中國古典神話的寶庫。以孫悟空這一深入人心的形象為核心,巧妙編織出一個(gè)既熟悉又新穎的傳奇篇章。游戲中“俺老孫來也”“一個(gè)筋斗云”的臺詞與畫面勾起了玩家兒時(shí)的回憶,也寄托獨(dú)特的精神志趣。隨著人們?nèi)找嬖鲩L的物質(zhì)文化和精神需求,僅僅依靠電影或者影視劇的形式,已經(jīng)無法滿足玩家時(shí)下的游戲需求。恰好這款游戲能使玩家可以扮演一位“天命人”,為探尋昔日傳說的真相,沉浸式踏上一條充滿危險(xiǎn)和新奇的西游之路。游戲中的每一個(gè)場景、每一個(gè)角色、每一段劇情,都深深植根于中國傳統(tǒng)文化的土壤之中,展現(xiàn)了中國故事的獨(dú)特魅力,讓玩家在游戲的過程中,感受到中國傳統(tǒng)文化中所蘊(yùn)含的智慧、勇氣和價(jià)值觀。

    精益求精的質(zhì)量要求是游戲成功的關(guān)鍵。《黑神話:悟空》以其精湛的制作水準(zhǔn)展現(xiàn)出了非凡的中國品質(zhì)與中國質(zhì)量。這款游戲采用了先進(jìn)的圖形渲染技術(shù),將中國古典美學(xué)與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)完美融合。從精細(xì)的紋理到流暢的動畫,從宏大的世界觀到精致的細(xì)節(jié)處理,無不體現(xiàn)出開發(fā)者對品質(zhì)的追求。這種對技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的探索,不僅提升了游戲的觀賞性,也增強(qiáng)了玩家的沉浸感。同時(shí),該游戲從細(xì)膩入微的畫面到震撼人心的音效,每一幀、每一個(gè)音符都傾注了開發(fā)者對藝術(shù)的執(zhí)著追求。游戲中的山水風(fēng)光、建筑風(fēng)格,無不依據(jù)中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行精心雕琢,據(jù)悉該設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)前往36個(gè)取景地,將游戲場景制作得惟妙惟肖,玩家仿佛置身于一個(gè)充滿詩意與神秘的東方仙境?!逗谏裨挘何蚩铡肥俏覈卓?A游戲,它在技術(shù)層面的突破,展現(xiàn)了中國游戲團(tuán)隊(duì)以“釘釘子”的精神不斷進(jìn)取,也證明了中國有能力創(chuàng)造出具有國際競爭力的文化產(chǎn)品。

    積極大膽的創(chuàng)新精神是游戲成功的核心。在游戲領(lǐng)域競爭激烈的當(dāng)下,這款作品敢于突破傳統(tǒng)的束縛,為玩家?guī)砹巳碌捏w驗(yàn)。據(jù)報(bào)道,《黑神話:悟空》在發(fā)售當(dāng)天總銷售額超過15億元,這個(gè)數(shù)據(jù)表現(xiàn)了該游戲的創(chuàng)新開發(fā)對玩家的強(qiáng)大吸引力。在故事敘述上,該游戲并沒有簡單地復(fù)制原著,而是在尊重原著的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新。游戲中的孫悟空不再是單一的英雄形象,而是一個(gè)有著復(fù)雜情感和內(nèi)心世界的角色。這種對人物深度的挖掘,讓玩家能夠更加深入地了解和感受角色,從而產(chǎn)生共鳴。在游戲玩法方面,《黑神話:悟空》融合了多種游戲機(jī)制,創(chuàng)造出了獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和探索模式。讓玩家在操作中既能感受到緊張刺激,又能享受到自由探索的樂趣。在美術(shù)風(fēng)格上的創(chuàng)新更是讓人眼前一亮。它將傳統(tǒng)的中國美學(xué)、武學(xué)與現(xiàn)代的游戲畫面表現(xiàn)技術(shù)相結(jié)合,充滿新奇的細(xì)節(jié)和創(chuàng)意打造出了一個(gè)美輪美奐、獨(dú)具特色的游戲世界。

    《黑神話:悟空》的出現(xiàn),將中國故事以一種全新的方式呈現(xiàn)給了世界。通過這款游戲,我們看到了“中國制造”在游戲行業(yè)的巨大潛力,也為中國文化的傳播開辟了新的道路。只要持之以恒挖掘文化價(jià)值、堅(jiān)持提升質(zhì)量、不斷勇于創(chuàng)新,相信在未來會有更多像《黑神話:悟空》的優(yōu)秀作品涌現(xiàn),用中國品質(zhì)講好中國故事,讓中國文化在全球范圍內(nèi)綻放出更加絢爛的光彩。

    稿源:荊楚網(wǎng)(湖北日報(bào)網(wǎng))

    作者:楊雅淇(中共遠(yuǎn)安縣委黨校)

    責(zé)編:沈素芬

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