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  • 【地評線】東湖評論:中國“猴子”“戲”悅世界
    2024-08-21 14:45:00 來源:荊楚網(wǎng)

    8月20日,一只“猴子”,成為全球游戲玩家的焦點。上午10時,中國首款“3A”游戲《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)正式上線。該游戲由浙江企業(yè)游科互動科技有限公司(以下簡稱“游科”)出品,此前預售時曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺Steam的全球熱銷榜。一只“猴子”的故事不僅是游戲,也是文化。讓中國文化“游”動出海,“戲”悅世界,《黑神話:悟空》站起了標桿。

    中國游戲產(chǎn)業(yè)應該走出去。游戲產(chǎn)業(yè),蓬勃發(fā)展,走向世界,去競爭,才能硬核奔騰?!?A”游戲,意為高品質單機游戲,占據(jù)世界游戲市場“金字塔尖”。歷時7年開發(fā)的《悟空》,以《西游記》為創(chuàng)作藍本,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。這是中國游戲“出海”的里程碑,證明了中國游戲擁有了打破歐美公司在高端游戲領域長期壟斷的能力。七年拼搏,登頂巔峰,站起里程碑,打破壟斷,這是一種追求,也是一種精神,不僅是游戲產(chǎn)業(yè),所有的產(chǎn)業(yè)都應該具備這種精神。

    中國文化必須走出去。中國文化走向世界,讓世界共享中國文化,是為世界文明做貢獻,是讓世界更好了解中國。同時,中國文化也只有走向世界,才能接受世界文化的洗禮,更好發(fā)展。為了能再現(xiàn)原著中的古寺,游科技術人員走遍大江南北,建立中國首個古建筑虛擬資產(chǎn)庫,海量的歷史古剎、文物古籍被還原,重慶大足石刻、杭州靈隱寺等皆有驚鴻一瞥。最大程度保留東方建筑的美感,讓中國文化數(shù)字化表達能夠超越國界。哪怕是游戲中的一把小壺,也被網(wǎng)友細究是否取材元青花鳳首扁壺。第一次看到一款游戲,能讓全世界玩家自發(fā)地去研究每一篇書頁、每一座碑文,《悟空》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。在游戲中學習中國中國文化,在中國文化中感悟游戲魅力,中國文化出海之路千萬條,游戲之路是重要一條。

    “游”動出海,“戲”悅世界,實現(xiàn)雙贏?!段蚩铡窞槲幕龊4蜷_了一扇窗。2023年,我國自研游戲海外市場收入約1157億元,連續(xù)4年破千億元,預計今年將保持增長。讓中國文化“游”動出海,“戲”悅世界,用中國文化、中國IP進行大制作,向全球來發(fā)行,我們希望看到更多的《悟空》出現(xiàn),實現(xiàn)游戲出海、文化出海雙贏。

    稿源:荊楚網(wǎng)(湖北日報網(wǎng))

    作者:殷建光

    責編:廖逢倩

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